次のピースは、AI が選ぶ。 ランダムではなく「AI の人格」が次ピースを決定する、新世代の落ち物パズル。 難易度はスピードではなく、AI の性格で変わる。
Cubia の5段階の難易度は速度ではなく、「どんな AI が次のピースを選ぶか」で変わります。